특징
- 유니티로 빌드된 어플리케이션에서 출력되는 로그 정보를 원격으로 확인 가능합니다
- 실시간으로 메모리 사용정보 및 초당 프레임 정보를 알수 있습니다
# 빌드시 Development build 옵션을 활성화 시켜야 메모리 정보를 볼수있습니다
# 빌드시 Development build 옵션을 활성화 시켜야 메모리 정보를 볼수있습니다
- 어플리케이션이 실행되고 있는 디바이스의 각종 정보를 알수 있습니다(CPU, OS, Memory, Graphic)
- 원격 Pause, Step 기능을 사용하여, 빌드가 완료된 어플리케이션에서 Frame단위 테스트를 진행할수 있습니다
- 사용자 지정 명령어를 원격으로 전달하여, 빌드가 완료된 어플리케이션에서 다양한 테스트를 쉽게 할 수 있습니다.
-로그를 더블클릭하면, 실제 로그가 출력된 위치의 소스파일을 확인 가능합니다
-로그를 더블클릭하면, 실제 로그가 출력된 위치의 소스파일을 확인 가능합니다
SRemoteConsole v2.0
SRemoteConsole 동작 방식 |
검색 기능을 이용하여 필요한 로그를 보거나 제외할 수 있습니다
필터 기능을 이용하여 필요한 로그를 보거나 제외할 수 있습니다
사용자 정의 명령어를 원격으로 실행 가능합니다
Render Hide 커맨드 실행전 |
Render Hide 커맨드 실행후 |
어플리케이션이 실행되고 있는 시스템의 정보를 쉽게 확인 가능합니다
로그 파일을 CSV, XML, TXT 타입으로 저장 가능합니다
로그를 더블 클릭시 소스 코드로 이동 합니다
사용 방법 보기
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